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时间:2024-08-12 15:49:40
小编:智享下载
最新快播软件下载原神七圣召唤是3.3版本上线的一个全新的游戏玩法,卡牌策略组合玩法,元素的相互反应和卡牌的属性相生相克,让游戏玩法更加有趣,长草期的老玩家也有了打发时间的全新玩法。距离七圣召唤玩法上线已经有差不多一个星期了,各种组合流派玩法也是层出不穷,玩家看攻略都已经看懵了,一个攻略说这个玩法强。那个玩法强的,导致许多玩家什么卡牌都买了一大堆,都是组合不出自己想要的那个阵容,离心目中那个阵容越来越远,下面小编就给大家分享原神七圣召唤各流派实用卡组搭配指南,感兴趣的玩家一起来看看有没有你喜欢的阵容组合吧。
原神七圣召唤各流派实用卡组搭配指南:
简单说一下速攻队和运营队
(1)选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式
(2)如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏
(3)而运营队是将无用的骰子转化为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌
(4)这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了
越需要核心卡牌,就越偏运营即可
激化刻晴
(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量
而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼
(2)携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招
而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残*
(3)卡组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段
能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找
(4)总而言之,这时一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量
纯水动物园
(1)配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配
只是侧重不同,各有优劣,核心就是依靠召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益
(2)具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆
(3)比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥
(4)召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板(讨债人)来抗揍还是很烦人的
(5)此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕护法之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下
(6)总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高
双雷甘雨
(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害
(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁
但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血
(3)需要注意保护己方核心(甘雨),队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透
一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况
(4)且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血;退可速大切人,频繁磨血
十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化
(5)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益
刻晴双火
(1)刻晴双火,暴力的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍
突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍
(2)超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶
如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别
(3)同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气
(4)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏
(5)讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线
双岩女仆
(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍
双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境
(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件
而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体(狼末,赌徒,薄荷卷)后,一人收全场也不是什么难事
(3)但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少
这就导致卡牌的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了
(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢
在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制
绫华永冻
(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强
加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力
(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强
(3)在普攻系角色中,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也还行
(4)其中凯亚作为前期保障,也可以换莫娜,看个人喜好
(5)前期偏防守,靠凯亚磨血;中后期运营起来,绫华也有收割的可能
(6)比较标准的防守反击队,推图节奏偏慢,比较适合PVP
国家队
(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发
(2)三属性角色,骰子产出稳定一点,但也会影响进攻步骤,但本质就是叠buff
(3)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强
(4)一旦能满buff启动,基本就能收割了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻
(5)比较适合PVP,但比较怕单点爆发性队伍,任何一环出了问题都会很大程度影响输出
狙神甘雨
(1)甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力
同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血
(2)有着行秋和甘雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给与我们一定的发育时间
(3)之后根据手牌,可以选择蓄暴甘雨二连射;或者皇女当驾驶员单点狙杀
(4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的
狙神宵宫
(1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了
单个行秋想要保住宵宫有点困难;班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境
(2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要
(3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害
算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担
(4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍
双雷姥爷
(1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的
(2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果
(3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏的效果
(4)但该配置有点看运气,一旦前期没能击败敌方核心,很容易后继无力
(5)比较偏娱乐和推图(大怪,小怪不要这么玩),推图效率较高
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